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2018-12-19 10:59    浏览量:加载中...

在我们聊起这款游戏时,不止一次会迸发出这个观点,并随后开始一轮漫长讨论:如果最初面世的《风暴英雄》是一款手游,它和暴雪现在的命运格局,会不会是截然不同的?

  暴雪公开宣布将《风暴英雄》团队的部分开发者转移到其他项目,同时取消HCG(风暴英雄职业联赛)的消息一出,我常常逛的论坛和微博的关注圈瞬间就炸了锅。混在嘈杂人声中看完消息的第一时刻,我对加入围攻之潮兴趣泛泛。比起这些,我更想听听身边一位最有资格评论此事的朋友的看法。

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  于是在结束当天的工作之后,我找到了K君聊起了这桩事儿。

  我之于《风暴英雄》,大抵是高于路人级别的玩家。从接触早期因为它的机制大黑特黑,到2.0更新后被吸进去打了一段时间人机再到慢慢上手玩玩快速匹配,《风暴英雄》也从此算是半正式加入了我的休闲游戏清单。而K君则是我认识的友人里,唯一一位从最开始就极度专注于《风暴英雄》的玩家。

  自A测入坑后,K便一直将《风暴英雄》作为主玩游戏。只要登录战网…哦,现在改名叫暴雪游戏平台了,就总能看到他挂在游戏中的ID,这一挂就是好几年。曾经我在数个D3新赛季的猛肝时期里,就看到过他连续一周都挂在线上,一轮轮排着团队排位赛的英姿。

  功夫不负有心人,在K游玩的每一个赛季,他都进入了“宗师”段位(《风暴英雄》最高段位级别)。而在《风暴英雄》的排位赛里,K一度拿到过国服前54的成绩。

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  K的回应十分出乎我的意料。面对我半开玩笑半看热闹的提出“最早看到这条新闻(指暴雪公布《风暴英雄》开发组变动)的时候,你是什么心情?”这种问题时,K显得很淡然。伴随着“对方正在输入中…”一串串响起,屏幕上开始出现他平淡的字句:

“很平常的心态吧。因为6.5已经有个几年了,一直处在不温不火的状态,我觉得很正常。虽然和大部分人一样很惊讶,而且失落也是难免的。”

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人群中的K的真实写照

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Heroes of the Storm
风暴英雄
  • 上市时间:2014年10月17日
  • 制作发行:Blizzard/Blizzard
  • 游戏类型:即时战略RTS
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的即时战略RTS
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
8.9极品

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作者:刹那·F·赛耶

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