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第100期
从盗版盛行到游戏大国 波兰的游戏产业是如何崛起的

从盗版盛行到游戏大国 波兰的游戏产业是如何崛起的

今年我们国家即将迎来的双11“购物节”同时也是波兰这个国家独立的100周年纪念日。而对于波兰来说,其与我们玩家的关系也非常密切:这个国家发达的游戏产业所开发的游戏相信很多玩家都已经玩过,这里我们就通过一篇文章,和大家深入了解波兰游戏产业崛起背后的故事。
第99期
《全面战争:三国》专访 为何系列终于选择了中国?

《全面战争:三国》专访 为何系列终于选择了中国?

近期,《全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)》开发者就游戏相关问题接受了外媒PCGamesInsider的采访,其中对于《全战》为何选择中国题材以及游戏的玩法特色,游戏的高级玩法设计师和剧情设计师给出的相应的解释。
第98期
游知有味:失去五十岚的古堡,恶魔城该何去何从?

游知有味:失去五十岚的古堡,恶魔城该何去何从?

作为大部分90后玩家的童年回忆,看着恶魔城系列在“可乐妹”手上被逐渐玩死,我是非常不甘心的。而Netflix改编的《恶魔城传说》系列动画,和出走“可乐妹”的五十岚孝司跳票许久的《血污:夜之仪式》却成为了恶魔城这个“垂死”的系列,做出的最后一丝努力。
第97期
游知有味:10年“轨迹”,属于我的“英雄传说”

游知有味:10年“轨迹”,属于我的“英雄传说”

在利贝尔王国篇、克洛斯贝尔自治州篇、埃雷波尼亚帝国篇都已经完结,英雄传说的故事已经暂时告一段落的如今,谨以此文怀念一下轨迹陪伴我走过的这10年光阴。
第96期
游知有味:又见基洛夫 细数“红警”系列的过往今生

游知有味:又见基洛夫 细数“红警”系列的过往今生

“它是我玩过的第一款RTS游戏。”
第95期
“库巴娘”狂欢节的背后,“娘化”题材的前世今生

“库巴娘”狂欢节的背后,“娘化”题材的前世今生

谁能想到一个四宫格漫画带来的却是一场狂欢,库巴娘化后的形象深受大家的喜爱,那么“娘化”这一概念是怎么在日本形成的呢?
第94期
Steam推出十五周年:回顾其这15年的进化发展历程!

Steam推出十五周年:回顾其这15年的进化发展历程!

导:在本周二,Steam迎来了自己的“十五岁生日”。在G胖对外几乎没有任何表示的情况下,可能很多玩家都以淡忘了这个时间点。而毕竟Steam现在几乎已成为很多玩家生活中必不可少的一部分。游侠小编就在这里通过这篇Steam从诞生到成熟的进化过程回顾,和大家一起纪念一下这个颇具意义的时刻吧。
第93期
从《灵魂筹码》 看国产游戏开发团队的勇气与自觉!

从《灵魂筹码》 看国产游戏开发团队的勇气与自觉!

近期,游侠小编对国产游戏《灵魂筹码(Soul at Stake)》开发团队重明工作室进行了一次专访,从中感受了这款游戏开发团队背后的勇气与自觉。
第92期
Visceral构想的《死亡空间4》原来是这样一款游戏!

Visceral构想的《死亡空间4》原来是这样一款游戏!

已被EA关闭的《死亡空间》系列开发商Visceral当时确实是有对《死亡空间4(Dead Space 4)》的构想,具体其将是一款怎样的游戏,也许通过下面这篇对游戏开发者的采访,各位能有所了解。
第91期
游知有味:负重限制很烦人 那为何大量游戏都会有?

游知有味:负重限制很烦人 那为何大量游戏都会有?

当你在玩很多RPG游戏时,你是否会经常遇到负重超限这个问题呢?那么这些游戏要设定这样的限制呢?特别是像《上古卷轴5》、《巫师3》以及《辐射4》等这样需要大量“捡垃圾”的开放世界游戏。在这里我们就通过外媒PC Gamer曾经就这个问题与游戏开发者的交流,为大家解开这个疑惑。
第90期
“砰砰博士”回来了?聊聊这次“砰砰计划”你可能不知道的

“砰砰博士”回来了?聊聊这次“砰砰计划”你可能不知道的

曾经的版本绝对核心卡片“砰砰博士”这一回不再仅仅带着两枚小炸弹出现在你或者对手的区域里,而是真正作为版本的代言人活跃在宣传片之中……让我们重新再认识他一次。
第89期
从《BF5》看 游戏开发商与武器制造商现今的敏感关系

从《BF5》看 游戏开发商与武器制造商现今的敏感关系

在今年《战地5(Battlefield V)》首次公布之后,外媒EuroGamer知名撰稿人Simon Parkin就从其中一个细节中发现了,现如今游戏开发商,特别是军事题材大作游戏开发商与武器制造商形成的一种微妙关系。在这里游侠小编则对这篇非常有趣的文章翻译过来,呈现给大家。
第88期
游知有味:《底特律》中的机器人 真有可能变成人吗?

游知有味:《底特律》中的机器人 真有可能变成人吗?

如今索尼旗下大作《底特律:我欲为人》正式发售了,精彩的机器人故事自然让人沉醉不已,那么机器人与人,究竟是怎么样的界限呢,我们如何判别机器人与人呢?
第87期
《巫师3》三周年分享一位女儿父亲对游戏的深刻评测

《巫师3》三周年分享一位女儿父亲对游戏的深刻评测

在《巫师3(The Witcher 3: Wild Hunt)》发售三周年之际,游侠小编取“他山之石”给大家分享一篇一位女儿父亲曾写出的一篇深刻的游戏评测!
第86期
游知有味:世界上第一款大逃杀游戏竟是任天堂做的!

游知有味:世界上第一款大逃杀游戏竟是任天堂做的!

好吧,容我标题党了一下,本文主要讲述的游戏是前段时间那个欧美玩家高潮连连国内玩家一脸冷漠的《任天堂明星大乱斗》,至于这款游戏为什么能成为“世界上第一款大逃杀游戏”,往下看你就知道了!
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